一秒通關(guān)H5游戲營(yíng)銷案例
現(xiàn)在很多餐飲商家都會(huì)開展游戲獲禮活動(dòng),其中最有趣味性和挑戰(zhàn)性的就是一秒通關(guān)了,而H5頁(yè)面也同樣能夠融入這個(gè)游戲。下面小編就給大家分享幾個(gè)一秒通關(guān)H5游戲案例吧,感興趣的伙伴可以體驗(yàn)一下。
案例:百事可樂一秒奪罐
出品:百事可樂
玩法:一秒通關(guān)
1.詳情內(nèi)容上:
這是百事可樂出品的趣味小游戲H5,旨在通過趣味的游戲元素和抽獎(jiǎng)元素來宣傳自身品牌。加載完成后用戶需要輸入自己的聯(lián)系電話和驗(yàn)證碼,隨后點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,隨后的頁(yè)面是游戲封面頁(yè),畫面是一瓶大的百事可樂,包含了百事各種的品牌元素,用戶點(diǎn)擊“GO”正式進(jìn)入游戲。游戲的主題形式是一秒奪冠,用戶需要按住頁(yè)面中的可樂瓶隨后松開,中間的時(shí)間如果剛好是1秒,則用戶就可以晃動(dòng)手機(jī)抽獎(jiǎng),如果沒有1秒也可以選擇再次進(jìn)行游戲。
2.策劃設(shè)計(jì)上:
H5的主題形式共分為三部分:首頁(yè)封面頁(yè)、游戲頁(yè)和抽獎(jiǎng)頁(yè),H5的整體形式簡(jiǎn)單明了,游戲的玩法也十分方便易懂,用戶體驗(yàn)起來十分的流暢。設(shè)計(jì)上配色采用了百事可樂十分經(jīng)典的藍(lán)色,貼合了百事可樂的品牌元素,頁(yè)面設(shè)計(jì)上詳細(xì)內(nèi)容和百事品牌也顯得相得益彰。
3.用戶體驗(yàn)上:
作為百事可樂的品牌宣傳H5,H5共選擇了1秒奪冠和抽獎(jiǎng)兩種模式來吸引用戶,兩種模式都帶給了用戶很好的體驗(yàn)感。用戶需要的注意的是花費(fèi)發(fā)放是需要一定的時(shí)間和流程,請(qǐng)耐心等待、一個(gè)用戶一天只能中一次獎(jiǎng)品、請(qǐng)保存中獎(jiǎng)截圖。若中獎(jiǎng)24小時(shí)內(nèi)未收到話費(fèi),請(qǐng)憑中獎(jiǎng)截圖聯(lián)系“百事可樂西南”官方公眾平臺(tái)、旋轉(zhuǎn)木馬由“百事可樂西南”官方在48小時(shí)內(nèi)聯(lián)系并安排派送,請(qǐng)保持手機(jī)暢通。
案例:諾安現(xiàn)金一秒奪寶
出品:諾安基金
制作:藍(lán)橙H5開發(fā)
玩法:卡秒數(shù)游戲H5
1.詳情內(nèi)容上:
諾安基金出品的游戲H5,旨在通過1秒奪寶的趣味小游戲來宣傳自身品牌。加載完成進(jìn)入H5是首頁(yè)封面頁(yè),頁(yè)面上方是諾安基金的品牌標(biāo)志,背景圖是一些紅包和金幣的動(dòng)畫圖,中間文字展示了本次H5活動(dòng)的標(biāo)題,用戶還可以點(diǎn)擊查看此次活動(dòng)的詳細(xì)規(guī)則,活動(dòng)規(guī)則頁(yè)面詳細(xì)記錄了此次H5活動(dòng)的舉辦時(shí)間、獎(jiǎng)品設(shè)置和獎(jiǎng)品發(fā)放方式等,點(diǎn)擊頁(yè)面下方開始游戲。游戲的主題形式是1秒奪寶,用戶需要點(diǎn)擊頁(yè)面中間的福袋,并且持續(xù)時(shí)間要?jiǎng)偤檬?秒,如果用戶成功停留在1秒,則奪寶成功,用戶需要輸入自己的手機(jī)號(hào)來領(lǐng)取紅包,反之則需要繼續(xù)游戲。
2.策劃設(shè)計(jì)上:
策劃上分為了首頁(yè)封面頁(yè)和游戲頁(yè),首頁(yè)封面頁(yè)詳細(xì)記錄了此次活動(dòng)的具體舉辦信息,游戲頁(yè)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單明了,用戶通俗易懂。設(shè)計(jì)上采用了動(dòng)畫風(fēng)格,配色選用了和福袋和紅包等相符合的紅色。
3.用戶體驗(yàn)上:
H5作為品牌宣傳H5,采用了趣味小游戲和發(fā)紅包的游戲方式來吸引用戶,游戲的形式十分的富有趣味性,增強(qiáng)了和用戶間的互動(dòng)性,玩游戲發(fā)紅包的方式也增加了在用戶間的傳播性。
案例名稱:月滿大人的千層套路
H5玩法:數(shù)秒H5
品牌:滿大江火鍋店
1、開發(fā)背景:這款H5案例是由‘滿大江‘火鍋店開發(fā)的排隊(duì)等待游戲,為排隊(duì)等候用餐的用戶提供娛樂項(xiàng)目,提升用戶用餐體驗(yàn),展現(xiàn)品牌特色。
2、主要內(nèi)容:
加載完畢后,首頁(yè)直接展現(xiàn)吃火鍋的插畫背景,搭配主題文案‘月滿大人的千層套路’,以及三個(gè)按鈕,點(diǎn)擊開始游戲進(jìn)入游戲界面;進(jìn)入游戲界面后首先需要選擇人物角色,然后在火鍋中燙菜品,并且在游戲規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成,越接近規(guī)定時(shí)間越有機(jī)會(huì)獲得獎(jiǎng)品;玩家一共有三次游戲機(jī)會(huì),游戲獎(jiǎng)品包括門店月卡、季卡、80元代金券、可樂、雪碧、啤酒等。
3、設(shè)計(jì)上:
整體以Q版插畫畫風(fēng)為主,同時(shí)搭配歡快的音樂,給用戶輕松的游戲體驗(yàn),消磨時(shí)間。
4、營(yíng)銷優(yōu)勢(shì):
這款游戲主要是為了給等待用餐的客戶提供消磨時(shí)間而開發(fā)的,提升用戶的用餐體驗(yàn),宣傳品牌特色。
通過這三款案例體驗(yàn),相信大家都對(duì)這類游戲有了新的認(rèn)識(shí),不僅趣味十足,且能夠有效激起用戶的參與欲望,對(duì)餐飲行業(yè)有著很大的營(yíng)銷價(jià)值。如果你想開發(fā)類似H5游戲,可以咨詢我們藍(lán)橙互動(dòng),為你提供專業(yè)的微信H5開發(fā)技術(shù)支持。
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